約 2,360,529 件
https://w.atwiki.jp/danevo/pages/22.html
攻略 はじめに 動画 隠し要素 ノート数 DANCE ANALYSIS はじめに 評価Aすら取れない!という方はまずパラパラカテゴリの曲から始めましょう。 PARA PARAの振りは他の曲にもよく使われる汎用性の高いモーションが多いので、一曲踊ることさえできれば他のパラパラ系も簡単です。 おすすめはまず、STILL IN MY HEART→YESTERDAY→NIGHT OF FIRE。 (2012.4/8追記) それでも難しいという人はまず下記の2点を心がけるだけでもクリアはできます。 (特にアーケード版からの方) 振り付けがわからない・振付に追いつかない時は、無理に踊ろうとせずに、単純に手でマーカーを取るようにする。その上でポーズをきっちりと必ず取るようにする。 この上記2点を意識するだけでも生存率はグンと変わります。クリアが出来るようになったら、少しずつ振付を意識すればOKです。 センサーの反応が悪い時は、「一旦動作を大きくしてから少しずつ小さく調整していく」こと。基本的に頭・手・足の位置を見ているので、速く動きすぎたり、あんまり崩れていなければ、ミスになることはないです。 動画 画面が見づらく、何が起きているのかよく解らない人はスロー再生動画で振り付けを覚えましょう。 ニコニコ動画(タグ検索) http //www.nicovideo.jp/tag/DanceEvolution スロー再生のマイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/22306337 YouTube KONAMI573ch http //www.youtube.com/user/KONAMI573ch をDance Evolutionで検索。 また、パラパラの版権曲は踊りの振りがほぼ同じなので、普通にパラパラを解説している動画を見ても良いかもしれません。 隠し要素 シークレットリップルがどこにあるのかわからない シークレットリップル参照。 殆どの場合、パラレルユニバースに突入しながら振り付けを完璧になぞっていれば手に入ることが多いです。 ノート数 [部分編集] 曲名 LIGHT STANDARD EXTREME MASTER 01 INTO YOUR HEART (Ruffage remix) 31 93 150 175 02 A Geisha s Dream 47 94 144 205 03 La receta 55 89 165 224 04 NIGHT OF FIRE 36 101 136 162 05 L amour et la liberté (Darwin DJ Silver remix) 51 105 162 224 06 HYSTERIA 2001 51 87 128 197 07 Keep on movin 34 65 109 147 08 YESTERDAY 61 144 236 289 09 CAN T STOP FALLIN IN LOVE -super euro version- 51 115 207 247 10 exotic ethnic 30 64 128 159 11 SAKURA 57 93 142 177 12 Secret Rendez-vous 43 80 127 161 13 MY SUMMER LOVE 40 80 122 144 14 Crazy Control 37 90 159 200 15 Every Day, Every Night (NM STYLE) 34 74 125 130 16 Open Your Eyes 29 54 79 97 17 We Can Win the Fight 55 98 152 196 18 KIMONO♥PRINCESS 51 97 147 183 19 HIGHER 38 80 139 189 20 Lover s High 41 95 144 173 21 Mess With My Emotions 56 107 167 226 22 Unity 51 91 149 187 23 BURNIN THE FLOOR 65 124 192 234 24 My Only Shining Star 51 115 200 199 25 STILL IN MY HEART 49 104 184 240 26 SUPER SAMURAI 67 142 220 260 27 Let the beat hit em! (CLASSIC R B STYLE) 42 93 139 159 28 Brilliant 2U 35 73 132 179 29 AFRONOVA PRIMEVAL 36 86 148 216 30 BABY BABY GIMME YOUR LOVE 52 73 109 122 DANCE ANALYSIS DANCE ANALYSIS[%]=100×(PEFECT×3 + GREAT×2 + GOOD)÷(NOTES×3) 小数切捨て[%] AAA 90%以上でクリア AA 85%~89%でクリア A 75%~84%でクリア B 60%~74%でクリア C 50%~59%でクリア D 40%~49%でクリア E 39%以下でクリア
https://w.atwiki.jp/theasta/pages/10.html
※ネタバレ注意 (公式HPの攻略ヒントをまずは参考にして下さい) ≪劇場≫ 「…何か知ってる?」 魔法をかけられた 妖精にされた どちらを選択しても話は進む。 「男の子?」 はい いいえ どちらを選択しても話は進む。 ↓ 入ってきた扉を調べる。 ↓ 舞台の箱を右から調べて動かし、幕の中に入る。 ↓ 中央のカーテンを開け、ポスターを2度調べる。 ↓ トランクの中の人形に2度声を掛け、ソレルについて聞く。 ↓ 中央のポスターを調べて剥がす。 ↓ 扉を開け、外に出る。 ↓ 図書室でソレルの石像にお辞儀をしながら話しかける。 (Aボタンを押しっぱなしにして話しかけないと反応しない) 「アポイントメントはお持ちですか?」 はい いいえ どちらを選択しても話は進む。 ↓ ソレルバッジを持っていたらそのまま石像に話しかけ、持っていなかったら楽屋?まで戻り人形とバッジを交換する。 ↓ 道なりに進み、2階へ進む。 ↓ 「男かな?」 はい そうだ どちらを選択しても話は進む。 「城まで送り届けるよ」 わかった いやだ どちらを選択しても話は進む。 ≪宝石の魔女≫ ※ここから先はロアスタのロゼットでセーブが出来るようになる。 森の1列目にある胴体のオブジェを手に入れて持って行く。 (1度他のオブジェを持ってしまうと持ち替えられないので注意) ↓ 小さな宝石が落ちている道を進み洞窟に入る。 ↓ 看板を確認し、アイテムの胴体のオブジェを選択して使う。 ↓ 胴体のオブジェを砕く。 ↓ 「アンジェと呼んで?」 はい→ゲームオーバー いいえ 伊藤はどこだ 伊藤を返せ どちらを選択しても話は進む。 「助けに来てくれたんスね…」 しっかりしろ 大丈夫か どちらを選択しても話は進む。 「アンジェと勝負しましょう」 はい→ゲームオーバー いいえ 「アンジェと勝負して?」 はい→ゲームオーバー いいえ 「アンジェと勝負してくれないの?」 はい→ゲームオーバー いいえ 「選べるとしたら」 一生成長しない子供 生まれた時から大人 どちらを選択しても話は進む。 「花嫁にするなら?」 命の無い死体 心ある宝石 どちらを選択しても話は進む。 「選べるなら?」 一生想像の世界で暮らす 一生夢の無い現実で暮らす どちらを選択しても話は進む。 「イトウちゃんは?」 右利き→ゲームオーバー 左利き 「どっちがハーネス?」 キング ロアスタ どちらを選択しても話は進む。 「あなたの世界を救うのは?」 俺 僕 私 どれを選択しても話は進む。 (エンディングに少し影響する) 「この世界一美しいのは?」 アンジェリカ ロアスタ どちらを選択しても話は進む。 ↓ 赤と青を砕き、黄を残す。 ↓ 「頼んでほしいっス」 城まで送ってくれるように頼む ※頼むとロアスタのロゼットを交換条件として出されるが、ここで渡してしまうとエンディング分岐し、エンディング2~5になる。 ロアスタのロゼットを渡すと、そのまま城に戻る。 自分で帰る 洞窟を出て森に戻る。 ロアスタのロゼットを使い、城に戻る。
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/182.html
準備中 ※この攻略は二周目以降の人向けです。 ※ボス戦勝利後にBRが2~3上がる場合、わざと自ユニオンのいくつかを戦闘不能にさせておけば抑制できる模様。 神と真覇王の討伐を念頭に置いた基本的な低BR進行の流れ 1 雑魚敵を極力無視し「武勇の誇り、信義という証」以外の戦闘有りクエも無視でアクアラム突入までストーリーを進める。 ※アクアラムに一度入ってから外に出ることでディスク1のアスラム兵が出揃う。(BR上昇で増えるアスラム兵は除く) 2 地獄門戦で一気にBRが上がってしまうのを避けるためムジカヒド盗賊で金策&育成。 3 真覇王フラグ回収のためにディスク1限定のクエをこなしてからストーリー進行。以下詳細。 イグナイト・アイドル HP7500程度(BR3時)。ラッシュ隊は雑魚を相手にしてボスはゲストユニオンに削って貰うべし。 こいつ自身の強さはともかくドロップアイテム2種を取ろうとすると凄まじく面倒になる。 アイテムコンプを目指す訳でないなら妥協した方が良い。 チリー・モルグ ランドワーム+ガス地帯はエイムタイムで抜ける。 閉じ込められる部屋と研究室前の敵は全滅させなければならないので 素直に1シンボル1部隊ずつ壊滅させる。 最奥の部屋前にいる4体のアルビノクシティは、エイムタイムでマーキングした瞬間にトリガーを引くと、リンクさせずに1体ずつ倒すことが出来る ナムル・ニラム 来る前にコンポーネントを必ず買い込む。 「HPに余裕を持っていけ」のコマンドとマルチキャストメインで行けば倒せる。 3ターン毎に来る天翔撃は回避不可なのでユニークアーツの回避を利用する場合は注意。 鷲の巣 ブラックデール渓谷のインペットとバトル → わざと敵を全滅させず延々仲間を呼ばせる → 6時間ほど戦った後に戦闘終了 → 大量に捕獲 → 捕獲したインペットを全売却 → 交易ポイントが貯まり強力な武器が交易品として各地で売り出される (序盤で聖水と聖鉄を入手も可能) → それを装備して挑む (時間の浪費のため非推奨) 上記の手順が面倒でBR1桁でも何とか勝てます。物理攻撃は雑魚、ボス共にロクに効かないので アスラム兵のエージェント系アーツ(千単位のダメージが期待できる)やアサルトアシッドが頼り。 各ユニオンに最低1人は組み込む事。 各地のトレジャーや採掘を回って金策の後ケイドモン、デリアン等強力なユニットを雇うのもいい。 雑魚はエージェントが決まれば体力の大半を削れるので1ユニオンずつ潰す。 北の2ユニオン→クジンシー隊の救援の順番でOK。 ロエアスはクジンシー隊に引き付けて貰えるのでカスタネアを集中攻撃しても良い。 カスタネアの千本ノックやミットクラスターは4×3ユニオンでも体力十分なら耐えられるので 遠距離攻撃やローテーションでロックアップして削っていく。 カスタネアさえ倒せばロエアスのオーバードライヴをやり過ごして袋叩きにするだけ。 ただ、千本ノックの当たり具合が悪いとこちらの数ユニオンがあっさり崩れるのでどうしても運の要素が絡んでくる。 どうしても勝てない場合はダヴィッドに賭けるのも一興。 ゲイ・ボルグは大局戦では意外と発動してくれる。 金稼ぎと育成 条件:「砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥」クエスト終了後 場所:ムジカヒド城 入り口から直進し弘誓の区画から左に進み桂華の区画に入って 蝶、インペットが居ない場合突き当たりに盗賊が居る(※見た目は黒いクシティ) 沸くまでシティマップからロードマラソン。 倒したら弘誓の区画に行きセーブ ロードで復活する。 注意点として、倒した後エリアチェンジせずに桂華の区画に居る状態でセーブすると沸きが変わってしまうこと。 ここで金を稼いで妖刀龍光製作や傭兵雇用に使うべし。 地獄門 ゲイボルグがturn1で出るかどうかという運ゲー要素ではなく確実に勝つ方法を考える ラッシュ、パグス、ダヴィットの育成方法によって変わってくるが オススメはdisc1においては三者すべて魔法特化で育てることである この時点でアサルトアシッドを誰か一人でも覚えていればブラックアウト発動の条件が整うので 低BRでも雑魚を一掃できる もっとも、ラッシュは開幕サイクロップス召喚があるため、本戦では後者二人が重要となる turn1で雑魚をブラックアウトで一掃すればあとは地獄門だけになる APを貯めてturn2でも問題ないが雑魚に致命的壊滅させられる可能性が非常に高い あとは必ず回復役を最低1ユニオン待機させておいて レギュラーやステイクで焼かれても焼かれても復活するゾンビ戦法で勝てる アニメート対策を怠らないのは通常と同じ 側面をつけ!というコマンドは遊撃属性のある一般兵が多いと出やすい 低すぎるBRで地獄門を倒すと一気に上がってしまう(BR15→BR19)これが限界? 低BR進行自体がプレイの目的ならば、割り切って進行するのがベスト。 低BRはあくまでも育成のための手段ならば、事前に盗賊狩りなどである程度育成しつつBRを上げておいたほうがいい。 イェーガー ロブオーメン 地獄門を突破したのであれば問題なくクリアできるだろう というより、ここで詰まるようでは拠点は難しい 6つの拠点 基本は雑魚をブラックアウト(ホワイトアウト)で一掃 7人衆をゾンビ戦法で倒すことである 時間はかかるがこれが確実である 範囲攻撃の巻き添えには十分注意するように どうせ一撃死するのだからユニオン数を増やして臨むことが望ましい 低BR攻略でいちばん厄介なのはギャラクシィ使いであると思われる なお、ここもBRが低すぎると一気に上昇してしまう点に注意
https://w.atwiki.jp/nbadream/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/52.html
ここは赤熱の炎槍攻略についてのページです。 赤熱の炎槍を攻略!! ピテス系の攻撃モーション モーション 危険度 片手攻撃 小(大したことありません) 両手攻撃 中(避けた方が良いでしょう) 突進 小(大したことありません) 突き上げ 中(なるべくよけたい攻撃です) 角からビーム(暗転技) 超(くらえばほぼ負け確定の技です。絶対に回避しましょう) クエスト別攻略 【初級・中級】 実は案外難しいのがここ。 クリアするだけならわけのないレベルですが、ミッションクエストの王冠をもらおうと思うと少し工夫が必要です。 というのも、Lv80以上などの強キャラだけでパーティーを組んで挑むと奥義ゲージがたまりきる前にクリアしてしまうからです。 コンボミッションももしかすると難しくなるかもしれません。 達成するにはLv30~Lv40のキャラでパーティーを組みましょう! 経験値クエストで☆4はおろか☆3も育てちゃったという人もいるかもしれませんが、そういう場合は☆2や☆1のキャラを使いましょう。 とりあえずLv30に上げるだけなら、34000ほどのソウルクリスタルでことたります。(レベルアップに必要な経験値) 【中上級・上級】 ここはあまり語ることはありません。 レベルを上げて、普通の壁ボスのように処理してください。 ランサーを使ってクリアのクエストミッションがあるので、報酬の「古き鍛冶ガレス」などを使うのを忘れずに! 他のキャラが十分に育っていればガレスのレベルは50もあれば難なくクリア可能です。 【超級】 今イベントの最難関です。 推奨レベルは70となっていますが、Lv100付近あるいはそれ以上のキャラで揃えて挑むことをお勧めします。 その理由は、いくつもの難所があるからです。 中ボス まず、第2waveで中ボスが2体同時に出てきます。 育成が十分ではない場合、ここを突破するのに苦戦するかもしれません。 しかし、ここはあくまで前座。 楽に突破できないようではまずボスに勝てませんので、おとなしく育成に戻りましょう。 ボス(通常攻撃) 次に、メインとなるボス戦です。 ここに挑戦する人はすでにわかっていると思いますが、通常攻撃も馬鹿に出来ない威力を誇ります。 特に今回はソロイベントなので突っ込むNPCが強敵となります。 お勧め対処法は、新しく実装されたランサーを操作することです。 反対側でヘイトを集めている限り、NPCのクレリックでも回復が間に合います。 ボス(暗転技) 最大の脅威となるのは暗転技です。 高難度のクエストでの暗転技は被弾すると大きく体力を削られ瀕死に、下手すればやられてしまうようなものであるのはご存じのとおりです。 ですが、このボスの暗転技は一味違い、高HPのキャラ以外ほぼ間違いなく一撃でやられます。 NPCなので避けろと言っても無駄ですし、そもそも広範囲攻撃かつ壁ボスであるがゆえに逃げ場所もほとんどありません。 対処法はいくつかあり、一つ目は従来通り奥義カウンターを行うことが挙げられます。 相手の暗転技を奥義の時間を使って回避するこのテクニックはメジャーな戦法でしょう。 ですが、奥義で討伐のクエストミッションがある以上、なるべくならこれは使いたくないところです。 二つ目は「粗暴なる守護者ヴィーネル」に頼るというもの。 粗暴なる守護者ヴィーネルは光り耐性持ちですので、Lv80まで上げれば体力満タンのときに暗転技を食らっても生き残ることが可能です。 そのあとNPCクレリックの回復が間に合うかは場合によりますが、必殺技の温存という観点からみると悪くない手段です。 また、必殺技1にはわずかですが無敵時間がついているので、それを使って受け流すという選択肢もあります。 発射から被弾までが一瞬なので、被弾の瞬間や発射の瞬間を狙うのではなく、発射されるかなという少し前のタイミングを狙いましょう。 三つ目は報酬キャラの「古き鍛冶ガレス」をつかうことです。 ☆3程度のキャラに対処可能なのかと思われるでしょうが、これが最も安全性が高い対処法です。 どのように対処するのかというと、すり抜けるリープ技を使って暗転技が発射される前に反対側に避難します。 暗転してから発射されるまでに溜めがあるので、開幕でNPCの逆サイドに行き、暗転技の時だけ戻ることで誰も被弾せずにやり過ごすことが可能です。 ポイントはすり抜けるリープ技を2つ持っていること。 これは暗転技後に再び逆サイドでヘイト集めをしないといけないからです。 この関係で、「粗暴なる守護者ヴィーネル」ではこの手法はとれません。 ボス(耐久性) ボス戦において、暗転技が最大の脅威なら最大の脅威は耐久性です。 ブレイク後に一撃で倒せるならいいのですが、このボスは非常にタフでなかなか上手くいきません。 その場合、神経を使う暗転技の対処を複数回行う必要が出てきますし、そもそもNPCがブレイク中に分断されたらおしまいです。 これへの対処法はありません。 強いて言えば、ブレイク中は操作キャラもNPCと同じ方向にいて、なるべく分断されないようにすることかと思われます。 お勧め編成 「ヴィーネル+ほか」 理由は上記のとおりです。 「ガレス+ほか」 理由は上記のとおりです。
https://w.atwiki.jp/life_offline/pages/11.html
クエスト攻略 キャラメイクについて Lv1~10
https://w.atwiki.jp/batmanarkhamblack/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/dream_club/pages/117.html
基本攻略法 [#y706cb83] ETS突入への要点 [#ff5c5a91] アルバイト [#zf538aab] コンビニ [#k97f192c] コールセンター [#d8f04a3a] ギャンブル [#g0976a99] 謎のアルバイト [#z72b914e] コスプレデー [#ofa8cbee] ミニゲーム [#u86a5b81] オンライン対戦 [#r6a1de2a] 隠しキャラ [#baf1da5b] とりあえず暫定 基本攻略法 攻略したいキャラクターにのみ集中して指名する。 ドリームカクテルマグマなどで攻略対象のホストガールを酔わせ、ほろ酔いモードで黄色選択肢を選んだり、キーとなる会話を相手から振られることで、キャラ別イベントが進行していく。 キーとなる選択肢or会話は、基本的に一度の来店で一回のみ行われる。 キー会話の中で、ホストガールが欲しがるアイテムの話題が出ると、ショッピングでそのアイテムが並ぶので、購入してプレゼントし、引き続きイベントを進行させる。 選択肢で好感度が下がっても、好きなお酒やミニゲーム、プレゼントなどで取り返せば問題はない模様。 誕生日イベントを狙うなら仲の良いキャラクターを1,2度(足りないという報告も。長期のバイトをするとメールがこない?)指名すればよいでしょう。誕生日がわかるとバースデイプレゼントを買うことができます。誕生日の前の週(前の週でなくてもよい?) で攻略キャラを氏名し酔わせる前(? に誕生日を選択すると良いでしょう。 何回目かのアフターで、主人公がドリームクラブでの出来事を回想し始めたらそれがED直前イベント。そのままEDとなる。 キーアイテムをプレゼントし、必要イベントをこなしていればハッピーエンディング、不十分ならばノーマルED(仮称)となる。 また、ETS状態でハッピーエンディングを迎えることで本名を知ることができる。 なお、ホストガールごとのEDを迎えると、その時点でその周回プレイは終了してしまうので、コスプレデーや誕生日を狙っている場合は注意しよう。 どうしてもまだやり残したことがあるならば、EDイベント中にサインアウトして、強制的にイベントを中断してしまうという手もある。 本来EDにいくはずが、デートの約束、または酔って倒れるとEDが後回しになる模様(? ETS突入への要点 最初の注文内容 自分…サービスドリンク 相手…マグマ 1.(グラスを傾けて「ゴクリ」のSE×2で女の子が1回飲む)×2←一気飲み厳禁! 2.残った酒はちびちび飲む。すると女の子がもう1回飲んで「少し酔ってきた」発言 3.ここで自分にマグマ注文。1のペースで飲めば互い酔ってETS突入 ・開始すぐにやれば所要時間5分でETS突入するので、ETS状態で会話等が3回できる ・一気飲みは自分が酔いたい時だけにする(一気飲みは女の子の飲酒ペースが落ちる) ・酒に強い女の子(るい先生とか)には2杯目が必要になる事もある ・自分の飲酒レベルが上がってきて、マグマ1杯で酔えなくなったら 最初の1杯をウイスキーにすれば安上がり(ETS後の酔いつぶれに注意) ・飲酒レベルが低い状態ETS突入後、アゲアゲ対戦をすると酔いつぶれる場合有り 放置しておくと女の子の方から会話を振ってくる事があるが 初期状態で放置するとツマラナイ印象を与えて好感度が下がったりする カラオケを振ってくる事もある。 ETS状態でないと、歳等を聞いてもプロフィールに記録されないものがある(? 自分が酔っているのと相手が酔っているとでは違う会話もあるようです。 アルバイト ちなみに所持金の上限は999,999円(限界まで溜めず、どんどん出してしまうべき) 所持金は次周のプレイに繰り越されます 種類 期間 収入 リスク コンビニ 1週間 +2万円 無 コールセンター 2週間 +6万円 無 ギャンブル 1週間 −2万〜+10万 有 謎のアルバイト 3〜5週間 −40万〜+40万 有 コンビニ 20,000円(約30回実行で昇給?) →21,000円 →22.000円 コールセンター 60,000円 → ギャンブル −20,000円 −10,000円 謎のアルバイト −400,000円 (酷い目にあった) −50,000円 (持ち逃げ) コスプレデー 月 週 日付 コスプレ内容 オフ 2月 第5週 3/3 制服 3月 第2週 3/10 制服 4月 第5週 4/28 バニーガール 亜麻音 5月 第1週 5/5 バニーガール 玲香 5月 第5週 6/2 体操服 6月 第2週 6/9 体操服 雪 7月 第2週 7/7 水着 7月 第3週 7/14 水着 亜麻音 7月 第5週 7/28 チアガール 魅杏 7月 第6週 8/4 チアガール 9月 第3週 9/15 浴衣 9月 第4週 9/22 浴衣 魅杏 10月 第3週 10/20 ハロウィン ナオ 10月 第4週 10/27 ハロウィン 11月 第5週 12/1 サンタクロース 玲香 12月 第3週 12/15 サンタクロース なし ・各コスチュームにつき2回ずつ実施日があるが実績の解除には1回だけ通えばOK ミニゲーム ○オムライス・ラブ Aボタンを押し続けて描くのではなく、ボタンを連打して点と線を沿うように描くほうがやりやすいと思われます。 ○アゲアゲ合戦 Lv9以降は回しっぱなしでもOK。 ○チョコレート・ラブ 唇のカーソルは独特な慣性のせいで動かしにくいですが、あせらずゆっくり動かせば大丈夫でしょう。27秒程度でクリアできれば☆5つだと思います。(32秒でも☆5つでした) オンライン対戦 曲名 シンクロ率 難易度 夢見るCaged Bird 393 ☆☆☆ Ride on Time 254 ☆ 絶対アイドル☆宣言 564 ☆☆☆ 素直になれない 422 ☆☆ 半分はママのシナリオ 352 ☆ Oh! MamaGoTo 460 ☆☆ 時間(とき)のカケラ 278 ☆ Glory Days! 600 ☆☆☆ コイヲシテイマス 518 ☆☆ 横浜ラプソディー 620 ☆☆☆ 音楽のリズムとボタンのタイミングがずれており さらに曲によってそのズレもまちまちなので自分で修正しなければ上手くGOODが出ない アップデートで直して頂きたい。 隠しキャラ アイリの出現条件 DLC 800MSPで購入する 実績を30個解除する 魔璃の出現条件 DLC 800MSPで購入する 実績を35個解除する ※要注意 オートセーブまでの間にサインアウト等を使いゲームを抜けた場合、 その分がゲーム側では計上されない為 実績解除の規定数を満たしても隠しキャラが出現しなかったりする。
https://w.atwiki.jp/dq6chara/pages/28.html
デスタムーア攻略 大事なのは、いかなる熟練度で戦うか。 稼ぎの手間を省く&ギリギリの勝負を楽しむため少なめにする人もいれば、 きっちり技を覚えて楽に勝ちたい人もいれば、鍛えに鍛えて俺TUEE!がやりたい人もいる。 よって戦局の動く重要技を覚える位置で段階別に分けてみました。 ※左の数字は戦闘回数です。 0 無職 ベホマ(チャモロLV19) ザオラル(チャモロLV13) ザオリク(ドランゴLV25) 仁王立ち(ハッサンLV18) ○段階1 ほぼ無理ゲー。 129 ベホマ(僧侶★7) 159 ザオラル(僧侶★8) ○段階2 最低限の特技を覚えた段階。この時点で勝つのはかなり難しい。 特に第3形態。メガザルの腕輪頼みに特攻して、ひだりてを潰せばなんとか…。 262 アストロン(スター★2) ○段階3 第3形態はアストロンによる波動誘発→攻撃で大分楽になる。 292 メガザルダンス(スター★4) 339 バイキルト(魔戦★2) 352 フバーハ(賢者★2) 358 (レンジャー以外すべての職が上級になる) 359 みがわり(パラ★1) 362 ゾンビ斬り(バト★2) 362 ハッスルダンス(スター★6) 377 バイキルト(賢者★3) ○段階4 ほぼ回復に不安はなくなる。攻撃力不足は否めないが、丁寧に戦えば必ず勝てる。 メンバーの殆どが上級職で挑めるようになる段階でもある。 437 ベホマラー(賢者★5) 470 マジックバリア(パラ★5) 479 凍てつく波動(スター勇者★2) 487 ザオリク(賢者★6) ○段階5 まともに戦えると言えるのはここから。 凍て付く波動があれば第2形態のスカラ・バイキルトも怖くない。 ザオリクがあれば死者が出てもきっちり対処でき、非常に楽になる。 輝く息は習得できるか? 512 仁王立ち(パラ★6) 547 マジックバリア(賢者★7) 557 メガザル(パラ★7) 561 ギガスラッシュ(スター勇者★6) 567 メラゾーマ(魔戦★8) 571 大防御(レン★6) ○段階6 威力抜群のギガスラッシュ取得、勇者の自動回復効果もあり、攻防共に充実。 勇者らしい戦いができる段階と言える。他の職の攻撃・防御系の特技も大体揃う時期。 601 火柱(レン★7) 607 イオナズン(賢者★8) 614 (凍てつく波動)(賢勇者★2) 617 グランドクロス(パラ) 696 (ギガスラッシュ)(賢勇者★6) ○段階7 賢者経由の勇者も、ギガスラッシュを覚える。 殆どのキャラが上級職をマスターしており、負ける要素は殆どない。
https://w.atwiki.jp/superheroine/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2